每一款网络游戏都要有一个主线来吸引玩家,江湖也不例外。在江湖这款网络游戏中,同样有一条游戏的主线。那就是各个门派之间的斗争。在每一个门派中都有一个终极的任务,那就是开放式的“攻击敌对门派所有人”的任务。这个任务的完成点是杀死敌对门派的最高首领npc。当这个任务完成之后,完成任务的团队的队长将可以得到一个奖励,那就是可以自己建立门派。系统将提供必要的npc和门派基地,而新建立门派的所有外交和内政命令都可以由新门派的最高首领发出。不过到目前为止,这依然是一个不可能完成的。即使是在内测的最后一天,四十个九十九级的少林派玩家乘寒冰派的主要成员都不在基地的时候一起杀到了少林派的大门口,结果他们也被看门的那五名九十九级npc全部打回了老家。因为门口的路非常狭窄,最多也就能展开一个七人的队伍。而npc的动作却全是根据几年来最厉害的职业格斗游戏玩家设计,而且判定全部强的变态,一般人根本不是它们的对手。当待在尤里西丝营地的那些玩家们看到自己的任务简报栏里出现了“终极任务”的时候,所有的人都略微呆了一下。每个人都在想:我们才多少级?最高的也不过二十八,怎么可能完成终极任务?不过下一刻钟,所有的人又突然明白了。原来这才是尤里西丝让他们全部把武器换成弓箭的原因。作为格斗游戏中唯一的一款远程攻击武器,弓箭在它优点鲜明的同时,缺点也同样鲜明。习惯了小团队作战或者是单打独斗的网络游戏玩家们当然不会想到使用这样一个鸡肋性质的武器。但是尤里西丝的敏锐游戏嗅觉却让他发现了江湖游戏里一个隐藏的不平衡。原本尤里西丝是准备接的是对付烈火门的终极任务,毕竟他曾经是寒冰派的一员。但是寒冰派之前的行为激怒了尤里西丝,最终他选择了到少林派接下了对付寒冰派的终极任务。在出发之前,尤里西丝将队伍做了分组。最擅长使用弓箭的十四个人为一组,其他的四十人每二十个一组。三个组的组长便是他、阿里巴巴和娃哈哈。“各位都知道这个任务不好做。如果成功完成这个任务的话,我买各位帐号的时候每个帐号加一百块。所以,等会进了寒冰派的地盘之后,各位不要用私聊频道说话,听我们三个的指挥。我们中的一个说‘攻击’的时候,跟那人一组的就一起对自己正前方射箭。注意保持队型,我们可以走慢一点。行不行?”“好!”“没问题!”这些半职业玩家已经被即将到来的场面吸引了,他们的回答出奇的整齐。“出发!”尤里西丝一声令下,五十四个人的队伍浩浩荡荡的上路了。或许真的是天要让尤里西丝成为这一天江湖游戏中最耀眼的明星。当这只大部队通过传送石进入寒冰派的地盘时,寒冰派的传送阵附近恰好没有一个寒冰派的玩家。五十四个玩家从容的组织好阵型,向他们的第一个目的地杀去。尤里西丝曾经是寒冰派的成员,他当然知道寒冰派最常见的几个任务应该在什么地方做,也知道寒冰派的那些玩家最喜欢到什么地方集结。他选择的第一个突袭地点,就是除了基地之外寒冰派玩家最多的半山腰草原。这里生长着一种植物,而很多寒冰派的任务中都需要这种植物。当寒冰派在半山腰菜药的玩家门看到五十四个中立派玩家出现的时候他们都有一点略微的犹豫。因为对方看起来实在人多势众。虽然此刻在半山腰的寒冰派玩家绝对超过一千人,但是他们都分散在各个点上,不像对方的阵形这么整齐。每个寒冰派玩家此刻想的都是,谁先上去谁倒霉,大家都在等着第一个送死鬼的诞生。
出乎所有寒冰派玩家的预料,首先发难的并不是他们的人,而是这五十几个中立玩家。他们全部拿出自己的武器弓,分三排站好,然后便开始射击。当一排二十支箭向那些还在挖取植物的寒冰派玩家们飞来的时候,他们才发现,自己居然无处可躲。环山的道路虽然非常宽敞,但最多也就能容纳二十几个人并肩行走。可这二十支箭飞来,几乎将每一个点都囊括在了它的攻击范围内。机灵点的玩家立刻跳起,躲开了中立玩家们的第一轮攒射,但是他们却发现第一排中立派玩家在射完一箭之后立刻下蹲,lou出后面的第二排玩家。于是,又一排弓箭向他们飞来。这回没有人能躲开弓箭的射击了。偶尔有几个从两边被漏掉的小鱼也被第三排射击击中。三排弓箭手不停的射击。半山腰的玩家们终于意识到了事情的严重性。他们开始向对方冲锋,企图冲入弓箭手们的阵型。但是他们却忘了一个至关重要的判定僵直。每一个被弓箭击中的玩家都会有零点五秒的僵直,而三排弓箭手射箭的速度却是1。83=0。6也就是说,玩家们只有零点一秒的空挡时间,但是,冲刺动作的准备时间却是零点二秒。冲在最前面的玩家无法前进,而他们的身体却挡住了后排玩家前进的道路。大约两百名玩家在距离尤里西丝的部队二百米的地方堵在了一起。很快,寒冰派的玩家们就发现,根本没有人能冲过那封死了所有角度的箭幕。于是,一部分玩家依然悍不畏死的冲刺,另外一部分玩家却开始逃跑和撤退。这立刻在山路上引起了混乱。这混乱只是给了尤里西丝机会。五十四个二十五级左右玩家的不停射击,十几分钟之后,寒冰派在半山
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