看着技能图标生成,言术不由长舒了一口气。总算是搞定了。生命古树虽然是辅助型的怪物,但是由于技能强悍,要是它一直抵抗下去,光靠技能的成功率的话,估计还要花费上一些时间。言术现在算是明白了,这些天生智力高的怪物,会进一步削弱技能的成功率。这点后面得想办法解决一下。接下来又到了激动人心的属性技能查看时刻。【生命古树】(特殊)等级:30生命值:432万法力值:12万体力:22万力量:1万智力:13万敏捷:1万精神:15万技能:【生命结晶】【生命之息】【自然屏障】【舍已为人】【丛林守护】【自然恢复】【赋能之环】。这属性看得言术就是一惊,这也太高了,完全可以与自己的几只主召唤物比肩,甚至总属性还高不少。由于生命古树的无任何输出手段,刚才只是攻击它的时候,唯一能确定的是体质属性肯定很高。现在的看来,除了体质以外,精神和智也不弱。居然是头平平无奇的三修党。而更令言术震惊的是,这家伙竟然有七个技能。可以说是目前自己召唤物中技能最多的。首先是天赋技能:【生命结晶】生命古树深深扎根于大地之母的怀抱中,汲取着精华与能量。每过一段时间,它能够凝结出一颗珍贵无比的生命果实。这颗果实蕴含着强大的生命力,吞食此果实的个体将会得到全面的治疗,包括但不限于恢复所有生命值、清除所有负面状态效果、以及修复天生的身体缺陷。而且果实服用后,会一定程度恢复使用者的生命力。使用限制:生命果实一旦被摘取,将会在一定时间内失去效力,因此必须在摘取后的24小时内使用。副作用:【能量转移】摘取生命果实的行为会暂时削弱生命古树的生命力,导致其在接下来的一周内所有辅助技能效果降低20。冷却时间:30天。离谱!这不是传说中的人参果吗?而且不用三千年,也不用几百年,直接就是一个月一熟,这性价比直接拉满。言术眼睛睁大,一脸的不可置信。这种逆天的技能,怎么可能出现在一只50级的boss身上。前面的功效,看起来还比较正常,但是后面就开始变态起来了。可以修复天生的身体缺陷,那岂不是说等游戏降临现实后,这玩意连遗传病都可以治好。
要是自己没有猜错的话,怕是连断肢都可以重生。这才是真正的神药啊!而且服用后可以恢复一定的生命力。这里的生命力和生命值不一样,生命值就是游戏中角色和怪物的血条,而生命力这玩意就玄乎了,完全就是与寿命挂钩。寿命这东西,听说在突破神级之后,根据个人的属性不同,会有不同程度的增长。前世直到自己重生的时候,由于游戏降临的时间还太短,游戏对人寿命的影响还无法证实。但是经历里那么多,言术相信果实增加生命力这点,也绝壁是真的。这样岂不是说,要是一直服用的话,理论上可以实现永生。就是不知道有没有服用数量限制。真的是光这个技能都远超自己的心理预期了,值了值了!这哪是什么生命古树,完全是摇钱树啊!言术当即就把生命古树召唤出来。“生命果实在哪呢?给你主人我看看。”生命古树看着言术一副急不可耐的模样,先是畏惧般的摆动起树枝来。但迫于言术的威慑,还是将层层叠叠的树枝打开,露出了中间那颗金灿灿的果实。居然藏得那么好,难怪刚才战斗的时候就没有发现。生命果实呈现不规则的椭圆形,表面覆盖着细腻的纹理,闪烁着柔和而温暖的光辉。而这时,一股淡淡的芬芳从生命果实上传来,沁人心脾。这卖相、这色泽,一看就很值钱的样子。其他几只召唤物,此时也是眼巴巴的望着,表现出了极大的兴趣。要不是这东西现在摘了有副作用,会一定程度上影响接下来的冲塔大计,言术恨不得立马摘下来尝尝。算了算了,反正以后有的是机会。接下来是几个主要技能。【生命之息】(被动)生命古树的存在为周围盟友提供持续的生命治疗,每秒恢复盟友(包括自身)2的最大生命值,效果范围200米。效果范围随智力值和精神力的增加而增长。首个技能,就是光环类的治疗技能,而且百分比回血,效果相当可以。随之属性值的叠加,整个召唤物团体的血量,也会越来越来高,到后期每秒的回复量都会是一个极为夸张的数字。【自然屏障】赋予周围目标一个自身5最大生命值的护盾,护盾可对一切伤害类型防护,持续时间30秒,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长,冷却时间3分钟。当持续时间结束,护盾还未被打破,将会恢复盟友自身10生命值,并且清除负面状态。消耗魔法值:3000点。这技能,就是刚开始试探时候,挡住毒蜂真实伤害的那个护盾了。集护盾、治疗、驱散为一体,言术自己已经完全挑不出毛病。相当实用!生命古树5的生命值的护盾,想想就让人头皮发麻,刚才自己召唤物顶住树妖的时候,也多亏是这个技能有3分钟的冷却时间,不然要击杀它们都是一件很困难的事情。【舍己为人】生命古树牺牲自身30生命值,瞬间恢复周围盟友30的最大生命值,效果范围200米,效果范围随智力值和精神力的增加而增长。冷却时间2分钟。消耗魔法值:2000点。【丛林守护】生命古树召唤自然的力量形成一个保护区域,使区域内盟友减少15受
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