空间能量。
当然,翅膀被人打断一个,就修复不了了,直接做个新的吧……
“可以给几个队长做一套,这东西是为战斗而生的,赶路还是得看我的【喷气背包】”
弄完这个,沈进开始研究如何给超凡队伍制造工具,
从明天开始,这些超凡者们每天除了杀丧尸,还要搞材料,
搞材料就要频繁的使用工具,所以初始系统自带的【铁镐】、【石镐】就不行了,
虽然耐久度不错,但是用完以后就彻底爆掉了,
那样不仅浪费大量的材料,还会让沈进经常要制作这些东西,很麻烦,
“所以!木头部件带的‘生态’词缀,是真滴棒,自动修复耐久比什么都重要!木头yyds!”
在系统工具的使用中,面对不同的挖掘材料,需要使用不同的工具,大致分为四个类别:
【原木、木制品→斧子】
【沙、土、砂砾→锹】
【石、金属→镐】
【电器→扳手】
还有一种特殊的工具,集合了锹和镐的特性,是【工业模组】的产物:【电动钻头】,还可通过镶嵌【钻石】成为挖掘速度更快的【钻石钻头】,
【钻石钻头】是沈进常备的挖掘工具,主要是因为这玩意挖掘速度很快,而且只需要消耗电,多功能挖掘,少带一个工具,少占一个工具栏,能多带个【铁制储物箱】。
但是……其他人不能用这个,
倒不是沈进舍不得这些材料,如果不镶嵌钻石的话,【电动钻头】的成本并不高,而且每个人出门的时候身上带两块【充电电池】就好了,可以保证足够的续航,回来以后把【电动钻头】和【充电电池】放在【cesu充电座】上面,一会就能充满,第二天又能带着出去一顿乱搞,
这样沈进倒是省事了,生产一批【电动钻头】和【充电电池】就好了,
他本来也是这么打算的。
但……这有个致命的缺点,沈进今天见他们操作的时候,注意到了。
:【磁力、致密、生态】
其他人由于没有系统,所获得的‘方块化能力’其实是残缺的,
他们需要依靠【旅行者手套】来触发,
所以,他们击碎的方块是无法自动收进自己的【匠魂背包】内,而是需要用戴着手套的手去地上捡。
这样超凡者们的操作就会很麻烦,
他们击碎方块,下蹲,用手捡起,然后放入背后的【匠魂背包】,
一通操作下来,全员弓身前进,走一步一弯腰,
不出几天,都得腰间盘凸出,
所以,这个时候……需要一个非常强的词缀来拯救超凡者们的腰了!
沈进一直相信,没有没用的属性,只有不会使用的人,
【磁力:击碎目标方块后会吸收该方块到储物背包中】
这是使用【铁】做任何部件的时候,必然会携带的属性,
对沈进来说是一点用处都没有,他自身就是个吸铁石,可以把周围的小方块自动吸进自己的背包和包裹中,
而其他人则需要这个【磁力属性】,
根据材料特性,这就已经敲定两个部件的材料了,这种初级的采集工具,都只需要三个部件组合,
沈进还有一个部件材料可以选择,
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