器就没了,不过只看它的属性不直观,跟【铁】对比一下……”
沈进又翻开【匠魂宝典】中铁材料的那页,
【材料:铁】
【此材料用于工具/武器顶端时】
【耐久:304】
【挖掘等级:钻石】
【挖掘速度:6】
【攻击力:4】
【附带属性‘磁力ii’:击碎方块后,可吸收周围中等范围的物品】
……
【此材料用于工具/武器手柄时】
【手柄系数:085】
【耐久:160】
【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】
……
【此材料用于工具/武器其他部件时】
【耐久:150】
【附带属性‘磁力’:击碎方块后,可吸收周围物品】
……
跟【钴】材料一对比,【铁】材料的耐久、挖掘等级、挖掘速度都大大不如【钴】,但是其带的特技【磁力】是个比较好用的特性,
沈进自己可以自动吸收身边的缩小方块,
而使用【旅行者手套】临时获得‘方块化能力’的人,是没有这个特性的,他们击碎方块后,需要挨个捡起来放进【匠魂背包】里才可以,
这个特性就像是给普通人量身定做的一样。
沈进仔细地翻看了一番【匠魂宝典】里的材料篇,从中找到了很多有趣的组合,
“如果不追求高端的话……单纯用【原木】、【燧石】、【骨头】就可以搭配出一把小杀器出来……”
沈进从仓库里拿出一些材料,然后使用相应的【空白模具】制作出了合成【西洋剑】的【手柄模具】、【剑刃模具】、【十字柄模具】,
在【部件加工台】,使用【燧石*2】和【剑刃模具】合成【燧石剑刃】,
【材料:燧石】
【此材料用于工具/武器顶端时】
【耐久:250】
【挖掘等级:铁】
【挖掘速度:5】
【攻击力:29】
【附带属性‘粗暴ii’:对肉体造成大量伤害】
……
再用【骨头*1】和【手柄模具】合成【骨头手柄】,
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