萧宏律组跟詹岚组一样,进行了分兵作战。
萧宏律独自一人,进了一场方片游戏,而且是难度极高的方片9游戏。
这场游戏叫“笼中鸟”,游戏会场在一间幼稚园中,人数上限为7人。
而所谓的笼中鸟游戏,其实就是“丢手绢”的霓虹版,是幼稚园的孩子们常玩的游戏。
不过其规则跟华夏丢手绢略有不同,难度也比丢手绢要高得多。
游戏规则为:游戏开始之前,每个人都要说出自己的姓名,甭管真名假名,只要有一个称呼即可。
游戏开始后,一名玩家会首先被选中成为“鸟”,蒙上眼睛蹲在中间,其他六名玩家手拉手围成一圈,形成一个“鸟笼”。
然后玩家们一边以匀速顺时针转动,一边唱出笼中鸟的童谣。
童谣的歌词为:竹笼子竹笼子,笼子里的小鸟哟,什么时候能出来,黎明的夜晚,鹤与龟滑倒了,背后的那个是谁呢?
当唱到“背后的那个是谁呢”,所有玩家停止走动,蹲在中间的鸟,必须在10秒钟之内,猜出自己背后的人是谁。
猜对的话就身份调换,笼中鸟可以成为笼子的一员,被猜中的人则成为笼中鸟。
如果猜错自不必说,只有死路一条。
笼中鸟死后,会重新随机选出一个人作为鸟,同时会有一名发牌方的人补充进来,始终保持六个人的数量。
发牌方的人被猜中,同样会被粒子束抹杀,但发牌方的人不会被选为笼中鸟,当鸟的始终是玩家。
游戏会持续到玩家全部死光,或活到最后的玩家,猜中背后的人是谁。
也就是说,这是一场只能有一个人通关的游戏,但凡玩家还有两个人,游戏都不会结束。
毫无疑问,最后通关的是萧宏律。
要通关这场游戏,有几个关键点,首先就是要牢牢记住每个人的名字。
然后是记住每个人的声音,在作为笼子的玩家唱童谣时,根据声音分辨出每个人处于什么方位。
在六个人同时唱歌的情况下,要精准分辨出每个人的声音和方位,这绝不是普通人能做到的。
第三则是要精准掌握作为笼子的玩家,转动时的速率,如此才能计算出童谣结束时,每个人处于什么位置。
只有同时掌握这三个条件,才有通关的可能性,否则只是凭运气去蒙,六分之一的机会实在太过渺茫。
所以这场游戏,也是团灭玩家次数极多的游戏之一,如今总算被萧宏律通关。
作为大脑发生变异,智商高达198的超级天才,那三个条件对萧宏律来说,都不是什么问题。
这场游戏让他得到9天签证,一个b级奖励,外加方片9扑克牌一张。
除萧宏律外,朱雯也参加了一场方片游戏,难度为不高不低的方片5,游戏叫做“步步危机”。
简而言之,就是要在一定时限内,顺利走过一条特殊的通道。
这条道路处于一间独立的房间中,每个玩家需要单独进入。
道路地面以打乱的黑红白三色地板砖铺就,分为左中右三列,全程有30行,也就是总共要走30步。
而在这30步中,有一半是陷阱,换句话说,90块地板砖中,有45块是陷阱。
玩家每前进一步,都要从左中右三块地板砖中,找到非陷阱的地板砖,一旦行差踏错一步,就会当场死亡。
但其实正确的走法,就隐藏在进入游戏会场的这一路上,还有那地上一片混乱的三色地板砖中。
只要具备一定的观察力和分析能力,是可以顺利通关的。
朱雯观察力和智商都不算低,不过这场游戏,也根本用不到她什么观察力和智慧,因为她拥有视力变异这个外挂。
对别人来说,要么注意到了路上的那些隐藏提示,要么从三色地板砖中找出规律,才有可能通关。
可对朱雯来说,她只需要利用好自己的特殊能力,就能轻松通关。
很简单的做法,她站在位置时,会先伸出一只脚,试探某一块地板砖,然后观察自己身上的死气。
当身上死气大盛,那么毫无疑问她选择的是陷阱,然后换一块地板砖接着试探,死气减退,自然就是安全的。
便如此,她凭着自己视力变异获得的特殊能力,无惊无险的顺利通关。
除萧宏律和朱雯,萧宏律组的其他成员,则是一起进了一场黑桃游戏,难度为黑桃8,游戏内容为简单粗暴的“十项全能”。
所谓的十项全能,是指100米冲刺、1500米跑、110米跨栏、跳远、铅球、跳高、400米跑、铁饼、撑竿跳、标枪这十项体育运动。
不过游戏内容虽然简单粗暴,但其规则自然不可能跟运动会一样。
这场游戏的通关条件,是在十项全能运动中,综合成绩达到及格标准,没有及格则被抹杀。
这个标准事先就会显现在大屏幕上,并不
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